Philips amBX brengt videogames tot leven

07/11/05 om 15:42 - Bijgewerkt om 15:41

Bron: Datanews

Een kamer die zich aanpast aan de kleuren in een game, een kille wind die in je gezicht blaast wanneer je personage zich door een winters landschap begeeft? Het is binnenkort allemaal mogelijk! Philips heeft namelijk een systeem ontwikkeld dat warmte, wind en licht in verschillende kleuren kan simuleren om videogames nog realistischer te maken. Vier jaar lang heeft men aan deze techniek, amBX genaamd, gewerkt, en Philips is van plan om deze volgend jaar te lanceren. De bedoeling is dat op lange termijn ook films van de techniek gebruik gaan maken, maar omdat games nu eenmaal interactiever zijn, gaat men daar eerst nog wat mee experimenteren. Tegen eind volgend jaar zouden een vijftal games beschikbaar moeten zijn die amBX ondersteunen. Gamen en ondertussen nog verkouden worden ook? Dat moet de toekomst zijn!

Een kamer die zich aanpast aan de kleuren in een game, een kille wind die in je gezicht blaast wanneer je personage zich door een winters landschap begeeft? Het is binnenkort allemaal mogelijk! Philips heeft namelijk een systeem ontwikkeld dat warmte, wind en licht in verschillende kleuren kan simuleren om videogames nog realistischer te maken. Vier jaar lang heeft men aan deze techniek, amBX genaamd, gewerkt, en Philips is van plan om deze volgend jaar te lanceren. De bedoeling is dat op lange termijn ook films van de techniek gebruik gaan maken, maar omdat games nu eenmaal interactiever zijn, gaat men daar eerst nog wat mee experimenteren. Tegen eind volgend jaar zouden een vijftal games beschikbaar moeten zijn die amBX ondersteunen. Gamen en ondertussen nog verkouden worden ook? Dat moet de toekomst zijn!

Onze partners