PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober
06789592016-03-16 10:44:282016-03-16 11:13:34DataNewsPas de parutionNormalarticlePieterjan Van LeemputtenPar Pieterjan Van LeemputtenNieuwsKnack DataNews

PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober

Sony heeft op de Game Developers Conference de prijs en beschikbaarheid bekendgemaakt van de PlayStation VR. De virtual reality headset wordt een stuk goedkoper dan de Oculus Rift en HTC Vive.

yesPieterjan Vanleemputten2016-03-16 10:44:00http://datanews.knack.be/ict/nieuws/playstation-s-betaalbare-vr-bril-komt-in-oktober/article-normal-678959.htmlhttp://m.datanews.knack.be/ict/nieuws/playstation-s-betaalbare-vr-bril-komt-in-oktober/article-normal-678959.htmlhttp://datanews.knack.be/ict/nieuws/http://m.datanews.knack.be/ict/nieuws/
PlayStation's 'betaalbare' VR-bril komt in oktober

De PlayStation VR, of PSVR, is vanaf oktober beschikbaar voor een richtprijs van 399 dollar. Daarmee is hij goedkoper dan de Rift (599 dollar) en de Vive (799 dollar). De headset werkt wel in combinatie met de PlayStation Camera, om bewegingen van de speler te volgen. Die moet je apart aankopen.

De PSVR heeft een 5,7 oled scherm met een resolutie van 1920X1080. Het gezichtsveld (field of view) ligt op 100 graden.

Gelijk met de aankondiging maakt Sony ook Playroom bekend, een gaminghub met allerlei social games voor de PSVR. Ook zijn er meer dan vijftig titels op komst die geschikt zijn voor de VR-bril.

De PSVR haalt zijn input uit de PS4, waardoor je dus geen aparte gaming-PC nodig hebt wat bij de Rift en de Vive wel het geval is. Een extra voordeel dat PlayStation hier heeft is dat alle 34 miljoen PS4-consoles dezelfde hardware draaien. Dat maakt het makkelijker om de prestaties van de PSVR af te stemmen op de console, en voor ontwikkelaars om hun game te optimaliseren.

..

957van-leemputten-pieterjanis redacteur bij Data NewsVan LeemputtenPieterjanreporter/assets/168/avatar_86067.jpgpieterjan.vanleemputten@datanews.behttps://twitter.com/Pieterjanvlhttp://www.linkedin.com/in/pieterjanvl<p>Pieterjan Van Leemputten is redacteur bij Data News.</p>http://datanews.knack.be/ict/auteurs/pieterjan-van-leemputten-957.htmlhttp://m.datanews.knack.be/ict/auteurs/pieterjan-van-leemputten-957.htmlVivePlayroomSonyHTC VivePSVRRift