Gaming Gaming Waarom videogamebedrijven (te) groot worden De wereldwijde videogamesector, die deze week werd gefêteerd op de jaarlijkse Gamescom-beurs in Keulen, is aan een steeds heftiger woedende concentratiegolf bezig. Het is allerminst de eerste die zich de afgelopen dertig jaar heeft voltrokken, maar wel veruit de grootste.
Entertainment Entertainment Al 133 Belgische videogamebedrijven, maar één daarvan brengt merendeel van het geld binnen Op dit moment zijn er 133 Belgische bedrijven die videogames maken, zo blijkt uit nieuwe cijfers die de sector vandaag deelt. Maar de bulk van de 85 miljoen euro omzet en bijna de helft van de 1.085 medewerkers die de sector waard is staan op conto van één bedrijf: Larian Studios, dat deze zomer wereldwijde faam aan het maken is met zijn fantasygame Baldur’s Gate III.